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Mobilités douces en toute sécurité !
- Catégorie : serious game
- Niveau 1 : 7 – 9 ans
- Niveau 2 : 10 – 12 ans (cycles 2 et 3)
- Éducation au développement durable, Sécurité routière, Sciences et Technologies, Enseignement moral et civique, Maîtrise de la langue française.
Mobilités douces en toute sécurité est un outil numérique éducatif ludique et très engageant qui contribue à l’éveil citoyen des enfants, à une première éducation aux enjeux de sécurité routière et d’écologie. Il propose deux niveaux de jeu, selon l’âge ou le niveau des élèves.
La version Enseignant est accompagnée de Fiches pédagogiques, livrées en PDF, qui proposent des séquences d’accompagnement ou de prolongement du serious game.
7,00€ – 140,00€
Les contenus
Le jeu est structuré autour en 10 séquences pédagogiques. Chaque séquence apporte des connaissances et propose des exercices pour fixer les connaissances autour des thématiques suivantes :
- Le code de la route et se déplacer à pied
- Les moyens de transport « doux » et le « pédibus »
- Se déplacer en trottinette, rollers ou skateboard
- Se déplacer la nuit
- Se déplacer à vélo
- Les déplacements lors d’intempéries
- La voiture électrique
- Les déplacements en transports en commun
- Découvrir les énergies renouvelables
- Découvrir le recyclage
Les objectifs pédagogiques
- Connaître les bases du code de la route pour les piétons
- Identifier et évaluer les obstacles de la route et les dangers pour les piétons
- Classifier les moyens de transport : avec carburant, électrique, « doux »
- Savoir se déplacer en toute sécurité à vélo, trottinettes ou rollers
- Connaître les transport en commun
- Apprendre les bons comportements pour partir en voiture
- Savoir identifier les principaux dangers sur la route
- Connaître les dangers liés aux conditions météorologiques
- Connaître les énergies fossiles et les énergies renouvelables
- Comprendre ce qu’est le réchauffement climatique
- Connaître le rôle des énergies fossiles sur le climat et la santé
- Apprendre les notions d’éco-gestion, de recyclage.
Usages
Le jeu peut être fait en autonomie par chaque élève ou bien projeté à la classe, les mini-jeux sont alors réalisés collectivement par la classe entière ou bien par groupes d’élèves. Chaque partie (individuelle ou collective) est mémorisée pour être poursuivie à la séance suivante, à l’endroit du jeu quitté.
La prise en main du jeu est aisée pour des enfants qui ont déjà une première habitude des jeux numériques, pour les autres c’est un excellent support d’apprentissage des outils numériques. Les deux niveaux proposés présentent le même scénario, cependant certains contenus et certaines activités sont spécifiques pour le Cycle 3 dans le niveau 2.
Un scénario captivant
Les enfants suivent les aventures de Léa, Jules, Max et Lily, qui participent à un grand concours organisé par leur école. Ils les aident à construire un véhicule écologique pour aller sauver les tortues géantes des Galapagos. Une équipe de choc pour remporter le concours et gagner la récompense !
Un jeu pour apprendre à se déplacer en toute sécurité tout en préservant la planète !
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